Mysterium (Spiel)
Die offizielle Adaption des berühmten Brettspiels Mysterium! Mysterium ist ein kooperatives Logik-Spiel, welches in den 20er-Jahren angesiedelt ist. Ein Geist. Im kooperativen Brettspiel Mysterium begeben sich die Spieler in der Rolle von Spiritisten in das Herrenhaus des Grafen von Warwick. Vor Ort sollen sie. Mysterium. 42+ Minuten. 2 - 7 Spieler. Alter 10+. Mehr zum Spiel. Tiefschwarze Nacht umhüllt das Warwick-Herrenhaus. Nebel kriecht schwer über den Boden.Mysterium Spiel System Requirements Video
Mysterium Park – Brettspiel – Review und Regelübersicht As the ghost, you get to have all the cards associated with each player nicely organized Casino Basel always in view. Das Herzstück des Spiels sind die zahlreichen künstlerisch gestalteten Visionskarten, die man in dieser Gestaltung schon aus "Dixit" kennt. Zu den Spielfiguren der Mitspieler, die Dirk Nowitzki Abschied ihre Tipps anzeigen, können die Spieler noch Temperance Deutsch Hellsichtplättchen legen, um zu wetten, ob Mybookie Tipp stimmt Ing Diba Börsen Und Märkte nicht.Vergebene Belohnungen Mysterium Spiel Ihnen, was gegen das JellyBean Casino Mysterium Spiel. - Navigationsmenü
Das Thema ist sehr schön umgesetzt, die Illustrationen sind toll, alles wirkt auch wertig. In Mysterium, einer Überarbeitung des in Tajemnicze Domostwo vorhandenen Spielsystems, übernimmt ein Spieler die Rolle des Geistes, während alle anderen ein Medium darstellen. Um das Verbrechen zu lösen, muss der Geist zunächst (mit Hilfe der Medien) alle in der Nacht des Mordes anwesenden Verdächtigen zurückrufen. Mysterium is a cooperative deduction game set in the s in which a ghost guides a group of psychics to uncover a murderer, as well as the weapon and location of the murder, using only visual clues. Choose your way to play: take on the role of the ghost who gives others clues, or as one of the psychics trying to decipher the abstract. Wem "Dixit" zu wenig Spiel enthielt, sollte sich "Mysterium" auf jeden Fall einmal ansehen! Und wer es leid ist, bei "Cluedo" nach dem sicheren Ausschlussprinzip zur Lösung zu gelangen, sollte sich "Mysterium" ebenfalls auf jeden Fall einmal ansehen! Wem Ästhetik im Spiel wichtig ist, MUSS sich "Mysterium" ohne wenn und aber ansehen. In Mysterium, a reworking of the game system present in Tajemnicze Domostwo, one player takes the role of ghost while everyone else represents a medium. To solve the crime, the ghost must first recall (with the aid of the mediums) all of the suspects present on the night of the murder. Mysterium is a fun deduction board game that family members can very much enjoy playing together. That being said, it’s not a game well suited for young kids to play. It’s not that they have to worry about any reading – because the game is completely visual. But rather they may struggle deducing the meaning behind the clues.
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Wenn eine Mehrheit der Medien den richtigen Verdächtigen identifiziert hat, wobei die Verbindungen durch die Stimme des hellseherischsten Mediums unterbrochen wurden, dann wurde der Mörder identifiziert und der Geist kann nun friedlich ruhen.
Wenn nicht, dann können Sie es vielleicht noch einmal versuchen Zurück zur Startseite Mysterium. Dir gefällt Mysterium und Du bist auf der Suche nach ähnlichen Spielen?
Das Herzstück des Spiels sind die zahlreichen künstlerisch gestalteten Visionskarten, die man in dieser Gestaltung schon aus "Dixit" kennt.
Zu den Spielfiguren der Mitspieler, die damit ihre Tipps anzeigen, können die Spieler noch ihre Hellsichtplättchen legen, um zu wetten, ob ein Tipp stimmt oder nicht.
Nach Ablauf der Sanduhrzeit löst der Geist für jeden Spieler einzeln auf, ob seine Figur der richtigen Person zugeordnet wurde. Bei einem richtigen Tipp rückt der Spieler auf die nächste Ebene vor und muss nun in der nächsten Runde - nach dem gleichen Prinzip - den ihm zugeordneten Ort erraten.
Bei falschem Tipp erhält der Spieler weitere Hinweise auf seine Person u. Korrekt platzierte Hellsichtplättchen führen zudem zu einem Vorrücken des Spielers auf der Hellsichtleiste.
Nach jeder Runde rückt der Uhrzeiger um eine Stunde vor. Schaffen es alle! Das Spiel besteht aus 4 Fortschrittstafeln, einer Punkteanzeige, einer einstellbaren Uhr und eine Sanduhr.
Darüber hinaus enthält es 54 Geisterkarten und dazu passende Spiritistenkarten, 84 Visionskarten, 3 Raben-Aufstecker und einen Sichtschirm. Alle Karten und viele Zubehörteile sind sehr kunstvoll gestaltet, mit meist fantastischen Abbildungen und vielen Details, die zur Phantasie anregen.
Danach werden mögliche Täter, Tatorte und Tatwaffen gelost aus insgesamt jeweils 18 möglichen Karten und auf dem Tisch ausgebreitet.
Die Anzahl der gelosten Karten gibt die Schwierigkeit an. Dazu werden die verschiedenen Fortschrittstafeln gelegt und jeder Spieler nimmt sich das Spielmaterial in der von ihm gewählten Farbe.
Die drei Visionen sollten genau zu einem Täter, Tatort und der Tatwaffe führen. Haben alle Spieler ihre Stimme abgegeben, wird das Mysterium gelüftet.
Andernfalls können sie einen neuen Versuch starten. Jeder Charakter bringt übrigens seine eigene, kleine Hintergrundgeschichte mit und fügt sich so in die eigentliche Handlung von Mysterium ein.
Der Schauplatz des Verbrechens wird ausgelegt. Zuerst alle Verdächtigen, dann alle Tatorte und zuletzt alle in Frage kommenden Gegenstände. An den Anfang, ans Ende und zwischen die Hinweiskarten werden die vier Fortschrittstafeln platziert.
Die Visionen des Geistes werden dem Schauplatz entsprechend vorbereitet. Die restlichen Karten kommen aus dem Spiel.
Die Geistplättchen der teilnehmenden Charaktere werden mit etwas Abstand zur Kante unterhalb des entsprechenden Spielers hinter dem Sichtschirm platziert.
Den Stapel mischt er gut durch und nimmt sich die obersten sieben Visionskarten sofort auf die Hand. Jeder Spieler ermittelt hier zunächst seine eigene Kombination.
Gelingt dies allen Spielern vor Ablauf der siebten Spielrunde, geht Mysterium in seine zweite Phase über. Gewinnen können die Spieler inklusive dem Geist nur gemeinsam.
Klären sie den Fall auf, wird der Geist von seinem Schicksal erlöst und findet endlich seine Ruhe. Andernfalls gilt das Spiel als verloren.
Alle Eingebungsmarker der Spieler — also die Spielfiguren — stehen hierzu auf dem Feld vor den ausliegenden Rollenkarten verdächtiger Personen.
Auf den Karten sind neben den Portraits der Verdächtigen auch zahlreiche andere Gegenstände abgebildet, die bei der Deutung der Hinweise nicht vernachlässigt werden sollten.
Pro Spielrunde kann der Geist jedem Spieler eine oder mehrere Visionen senden. Hierzu hat er immer sieben unterschiedliche Karten auf der Hand — beispielsweise diese:.
Wo fand das Verbrechen statt? Um was handelt es sich bei der Tatwaffe? Viele Fragen, die ein Rekonstuieren des Tathergangs absolut notwendig machen.
Der Geist hilft mit seinen Visionen. Er darf den Diskussionen der Spiritisten jederzeit lauschen, aber keine Kommentare zwischenrufen oder zusätzliche Hinweise geben.
Jeder Spieler muss für sich selbst einen Verdächtigen ermitteln, den Tatort herausfinden und das Tatobjekt bestimmen. Hat jeder der Spiritisten die 3-er Kombi aus Verdächtigem, Ort und Tatwaffe identifiziert, so könnt ihr euch dran machen, den wahren Täter entlarven.








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